home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 2000 January / cd joystick no111 janvier 2000.iso / Data / Demos / urbanchaos / Demo.exe / data1.cab / Global_Media / data / font3d / Urban / E.SEX < prev    next >
Text File  |  1999-11-12  |  7KB  |  122 lines

  1. # ============================================================
  2. # 3DS MAx2 exporter for Urban Chaos
  3. # Copyright Mucky Foot Productions
  4. # August 98
  5. # Written by Mark Zarb-Adami
  6. # ============================================================
  7.  
  8. # ============================================================
  9. # Triangle mesh     : E
  10. #     Num faces     : 60
  11. #     Num points    : 32
  12. #     Num materials : 1
  13. # ============================================================
  14. Triangle mesh: E
  15. Pivot: ( -188.2944,    0.0000,  -26.6751)
  16. Matrix: (1.0000, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 1.0000, 0.0000, -1.0000, 0.0000)
  17. Material: DiffuseRGB (0.3142,0.2718,0.1414), Single sided, Filtered alpha, filename qmark.tga (Undefined DIFFUSE properties!)
  18. Vertex: ( -192.4557,    0.0000,  -25.8161)
  19. Vertex: ( -191.2503,    0.0000,  -23.4539)
  20. Vertex: ( -190.5150,    0.0000,  -25.8612)
  21. Vertex: ( -186.5121,    0.0000,  -25.8077)
  22. Vertex: ( -193.6805,    0.0000,  -28.7474)
  23. Vertex: ( -191.3683,    0.0000,  -30.5059)
  24. Vertex: ( -194.0801,    0.0000,  -32.4204)
  25. Vertex: ( -191.3498,    0.0000,  -32.3189)
  26. Vertex: ( -188.4392,    0.0000,  -30.4580)
  27. Vertex: ( -194.0679,    0.0000,  -36.2370)
  28. Vertex: ( -190.8128,    0.0000,  -36.5342)
  29. Vertex: ( -193.0836,    0.0000,  -40.6831)
  30. Vertex: ( -189.3660,    0.0000,  -39.8560)
  31. Vertex: ( -191.6185,    0.0000,  -43.4124)
  32. Vertex: ( -188.6901,    0.0000,  -42.1223)
  33. Vertex: ( -184.8195,    0.0000,  -38.8998)
  34. Vertex: ( -192.4557,    1.3002,  -25.8161)
  35. Vertex: ( -191.2503,    1.3002,  -23.4539)
  36. Vertex: ( -190.5150,    1.3002,  -25.8612)
  37. Vertex: ( -186.5121,    1.3002,  -25.8077)
  38. Vertex: ( -193.6805,    1.3002,  -28.7474)
  39. Vertex: ( -191.3683,    1.3002,  -30.5059)
  40. Vertex: ( -194.0801,    1.3002,  -32.4204)
  41. Vertex: ( -191.3498,    1.3002,  -32.3189)
  42. Vertex: ( -188.4392,    1.3002,  -30.4580)
  43. Vertex: ( -194.0679,    1.3002,  -36.2370)
  44. Vertex: ( -190.8128,    1.3002,  -36.5342)
  45. Vertex: ( -193.0836,    1.3002,  -40.6831)
  46. Vertex: ( -189.3660,    1.3002,  -39.8560)
  47. Vertex: ( -191.6185,    1.3002,  -43.4124)
  48. Vertex: ( -188.6901,    1.3002,  -42.1223)
  49. Vertex: ( -184.8195,    1.3002,  -38.8998)
  50. # No UV mapping.
  51. # Creating dummy UV coordinates
  52. Texture Vertex: (0.0000, 0.0000)
  53. Texture Vertex: (0.0000, 1.0000)
  54. Texture Vertex: (1.0000, 0.0000)
  55. Texture Vertex: (1.0000, 1.0000)
  56. Face: Material  0 xyz (    1,    2,    0) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 0)
  57. Face: Material  0 xyz (    1,    3,    2) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  58. Face: Material  0 xyz (    0,    2,    4) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  59. Face: Material  0 xyz (    5,    4,    2) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  60. Face: Material  0 xyz (    4,    5,    6) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  61. Face: Material  0 xyz (    7,    6,    5) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  62. Face: Material  0 xyz (    5,    8,    7) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 1)
  63. Face: Material  0 xyz (    6,    7,    9) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  64. Face: Material  0 xyz (   10,    9,    7) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  65. Face: Material  0 xyz (    9,   10,   11) uv (    0,    2,    1) edge (1, 0, 1)
  66. Face: Material  0 xyz (   12,   11,   10) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 1)
  67. Face: Material  0 xyz (   11,   12,   13) uv (    0,    2,    1) edge (1, 0, 1)
  68. Face: Material  0 xyz (   14,   13,   12) uv (    0,    2,    1) edge (1, 0, 1)
  69. Face: Material  0 xyz (   12,   15,   14) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 1)
  70. Face: Material  0 xyz (   16,   18,   17) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 0)
  71. Face: Material  0 xyz (   18,   19,   17) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  72. Face: Material  0 xyz (   20,   18,   16) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  73. Face: Material  0 xyz (   18,   20,   21) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  74. Face: Material  0 xyz (   22,   21,   20) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  75. Face: Material  0 xyz (   21,   22,   23) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  76. Face: Material  0 xyz (   23,   24,   21) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 1)
  77. Face: Material  0 xyz (   25,   23,   22) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  78. Face: Material  0 xyz (   23,   25,   26) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  79. Face: Material  0 xyz (   27,   26,   25) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  80. Face: Material  0 xyz (   26,   27,   28) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  81. Face: Material  0 xyz (   29,   28,   27) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  82. Face: Material  0 xyz (   28,   29,   30) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  83. Face: Material  0 xyz (   30,   31,   28) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 1)
  84. Face: Material  0 xyz (    3,   17,   19) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  85. Face: Material  0 xyz (    3,    1,   17) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  86. Face: Material  0 xyz (    5,   21,   24) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  87. Face: Material  0 xyz (   12,   31,   15) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  88. Face: Material  0 xyz (   31,   12,   28) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  89. Face: Material  0 xyz (    5,   24,    8) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  90. Face: Material  0 xyz (   12,   26,   28) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  91. Face: Material  0 xyz (   12,   10,   26) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  92. Face: Material  0 xyz (    0,   17,    1) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  93. Face: Material  0 xyz (    0,   16,   17) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  94. Face: Material  0 xyz (    4,   20,   16) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  95. Face: Material  0 xyz (    4,   16,    0) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  96. Face: Material  0 xyz (    6,   20,    4) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  97. Face: Material  0 xyz (    6,   22,   20) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  98. Face: Material  0 xyz (    9,   22,    6) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  99. Face: Material  0 xyz (    9,   25,   22) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  100. Face: Material  0 xyz (   27,    9,   11) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  101. Face: Material  0 xyz (    9,   27,   25) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  102. Face: Material  0 xyz (   13,   27,   11) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  103. Face: Material  0 xyz (   13,   29,   27) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  104. Face: Material  0 xyz (   29,   14,   30) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  105. Face: Material  0 xyz (   29,   13,   14) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  106. Face: Material  0 xyz (   30,   15,   31) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  107. Face: Material  0 xyz (   30,   14,   15) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  108. Face: Material  0 xyz (   18,    3,   19) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  109. Face: Material  0 xyz (   18,    2,    3) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  110. Face: Material  0 xyz (    7,   24,   23) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  111. Face: Material  0 xyz (    7,    8,   24) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  112. Face: Material  0 xyz (   10,   23,   26) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  113. Face: Material  0 xyz (   10,    7,   23) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  114. Face: Material  0 xyz (    5,    2,   18) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  115. Face: Material  0 xyz (    5,   18,   21) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  116.  
  117.